Akhirnya ada sedikit waktu luang untuk membuat posting di blog ini :D. ya meskipun blog ini sangat mustahil untuk dikunjungi para pembaca blog. :D
Postingan kali ini saya akan sedikit berbagi mengenai salah satu mata kuliah design yang bisa membuat orang-orang pusing, stress ataupun ketagihan. :D
Mata kuliah tersebut adalah NIRMANA DWI MATRA. Sebenarnya ada lagi NIRMANA TRI MATRA yang menurut saya tingkatannya lebih sulit dari nirmana dwimatra. Nirmana Tri Matra akan kita bahas dipostingan berikutnya.
Nirmana itu terdiri dari 2 suku kata yaitu Nir= Tidak, dan Mana=Makna. Jika digabungkan akaan berarti tidak memiliki makna. Dwi matra dan 3 matra itu sendiri berarti media karyanya. Dwimatra hanya menggunakan kertas, sedangkan trimatra menggunakan benda-benda yang memiliki volume.
Jika tidak memiliki makna, lantas untuk apa kita mempelajarinya? dari segi pandangan pribadi saya, Nirmana itu sangat bermanfaat untuk membantu mengembangkan tingkat kreativitas dan keorisinalitas kita dalam bidang design. Bahkan dari nirmana itu sendiri kita bisa menciptakan irama atau gerak yang indah untuk dilihat. Jadi menurut saya nirmana itu adalah dasar dari design. selain itu benda-benda yang awalnya biasa saja bisa terlihat lebih bagus karena adanya sentuhan nirmana.
berikut ada beberapa Point penting untuk membuat nirmana berdasarkan pengalaman saya:
1. good mood.
2. kesabaran
3. Ketelitian
4. Peka terhadap setiap bentuk benda2 disekitar
5. Keseimbangan karya
6. Tidak berbentuk yang memiliki makna
7. geradk dan irama karya yang tidak membosankan
8. ada ruang
9. Komposisi yang tepat
10.dan point tambahan untuk nilai adalah KERAPIAN.
Nah berikut ini beberapa nirmana 2d karya saya. Ya walaupun tidak begitu mengesankan. :D
1. NIRMANA Garis
Postingan kali ini saya akan sedikit berbagi mengenai salah satu mata kuliah design yang bisa membuat orang-orang pusing, stress ataupun ketagihan. :D
Mata kuliah tersebut adalah NIRMANA DWI MATRA. Sebenarnya ada lagi NIRMANA TRI MATRA yang menurut saya tingkatannya lebih sulit dari nirmana dwimatra. Nirmana Tri Matra akan kita bahas dipostingan berikutnya.
Nirmana itu terdiri dari 2 suku kata yaitu Nir= Tidak, dan Mana=Makna. Jika digabungkan akaan berarti tidak memiliki makna. Dwi matra dan 3 matra itu sendiri berarti media karyanya. Dwimatra hanya menggunakan kertas, sedangkan trimatra menggunakan benda-benda yang memiliki volume.
Jika tidak memiliki makna, lantas untuk apa kita mempelajarinya? dari segi pandangan pribadi saya, Nirmana itu sangat bermanfaat untuk membantu mengembangkan tingkat kreativitas dan keorisinalitas kita dalam bidang design. Bahkan dari nirmana itu sendiri kita bisa menciptakan irama atau gerak yang indah untuk dilihat. Jadi menurut saya nirmana itu adalah dasar dari design. selain itu benda-benda yang awalnya biasa saja bisa terlihat lebih bagus karena adanya sentuhan nirmana.
berikut ada beberapa Point penting untuk membuat nirmana berdasarkan pengalaman saya:
1. good mood.
2. kesabaran
3. Ketelitian
4. Peka terhadap setiap bentuk benda2 disekitar
5. Keseimbangan karya
6. Tidak berbentuk yang memiliki makna
7. geradk dan irama karya yang tidak membosankan
8. ada ruang
9. Komposisi yang tepat
10.dan point tambahan untuk nilai adalah KERAPIAN.
Nah berikut ini beberapa nirmana 2d karya saya. Ya walaupun tidak begitu mengesankan. :D
1. NIRMANA Garis
Nirmana garis ini merupakan tugas nirmana 2d pertama saya. Pengerjannya kurang lebih 3 hari. itupun ngerjainnya dari siang sampai jam3 subuh. Dan hasilnya dibawah rata-rata. Hanya dapat 60. Kata dosen sih terlalu banyak space, dan kesalahan fatal dalam pengerjaan tugas ini adalah penggunaan cat poster putih. Niatnya sih untuk menutupi cat hitam yang keluar dari pola awal. Hasilnya memang rapi namun hal ini tidak dibenarkan oleh dosen.
2. Nirmana Bidang/bentuk
Nirmana ini merupakan tugas nirmana ke2. Tingkatannya lebih sulit karena kita dituntut untuk menmbuat nirmana dari bentuk dasar seperi kotak, lingkaran segitiga dll. Untuk tugas nirmana kali ini saya mengambil bentuk dasar stengah lingkaran yang ditumpuk-tumpukkan. mungkin karena tingkat kesulitan bentuk yang saya pilih menjadikan tugas ke2 saya mendapat nilai 95 :D. Namun sangat disayangkan kata orang ternyata seblumnya sudah pernah ada yang membuat nirmana seperti diatas. Jadinya nila 95 sangat tidak pantas untuk karya ini. :(
3. Nirmana Gradasi hitam putih
Nah ini lah nirmana yang sangat membutuhkan kesabaran. bayangka saja banyak step yang harus dilakukan untuk membuat karya ini. step1: Membuat kotak-kotak 1,5cm di kertas concourd ukuran 39x39. step2: mengisi kotak dengan pola warna yang akan ditempelkan. step3: membuat kotak-kotak 1,5cm dikertas stiker. jumlahnya kurang lebih 500an kotak. step4: mencari gradasi warna menggunakan cat poster hitam dan putih tadi dimedia stiker td. step paling lama. disini saya menggunakan 13 turunan warna. tujuanya agar gradasinya lebih enak untuk dilihat. Step5: memotong-motong kertas stiker yang telah dikotak-kotakin. step6: Menempel kertas stiker di kertas concourd td.
Namun jerih payah itu terbayarkan setelah melihat karya kita sendiri. apalagi kalau nilainya 90. :D
4. Nirmana Gradasi warna primer
Nah nirmana yang satu ini pengerjaannya lebih lama dari nirmana gradasi hitam putih. Namun stepnya hampir sama. yang membedakan hanya ukuran kotaknya yang lebih kecil yaitu 1cm. warna yang digunakan. disini kita menggunakan 3 warna primer yaitu merah.kuning, biru. untuk gradasinya ada 3. Merah ke biru, Biru ke kuning, dan kuning ke biru. setiap gradasi, saya menggunakan 11 tururnan belum termasuk warna dasrnya. untuk waktu pengerjaannya, saya menghabiskan wakru 5 hari untuk merampungkan 900 kotak. Namun waktu 5 hari terbayarkan dengan nilai 98. :D
Kesimpulan dari postingan kartun karton kali ini, segala sesuatu yang kita kerjakan dengan sungguh-sungguh hasil akhirnyapun akan sangat memuaskan. Kepuasan bukan dari nilai yang diraih tapi dari seberapa bangga kita dengan apa yang kita kerjakan. :D
Keep spirit dengan nirmana. Maaf jika dari postingan ini ada yang tdk sesuai dg pemikirna kalian. :D
Nantikan postingan berikutnya tentang nirmana 3D